Dienstag, 28. Januar 2014

Seehuizen - gesellschaftliche Gruppen - Teil II

Meisterpersonen
Im ersten Teil der Vorstellung aller Bewohner Seehuizens wurden die alten Dorfbewohner sowie militärische Teilgruppen beschrieben. Doch es gibt nicht nur Soldaten, Söldner und mysteriöse Magier, sondern auch ganz weltliche Teilnehmer einer solchen Unternehmung. Diese gehen einfach ihrem Job nach und wissen eventuell gar nicht, in was für Verstrickungen sie hineingeraten sind.

Sonntag, 26. Januar 2014

Seehuizen - gesellschaftliche Gruppen - Teil I

Meisterpersonen
Wenn es an die Beschreibung einer neuen Karte und damit an eine neue Spielregion geht, überlege ich mir zuerst, welche gesellschaftlichen Gruppen dort leben. Das ist mein erstes grobes Raster, an dem ich NSC`s ausrichte, ihre verfügbaren Mittel, ihre generelle Gesinnung und ihre Ziele einschätzen kann. Zudem kann ich recht leicht das Erscheinungsbild festlegen.

So gelingt es mir, auch spontan NSC`s nur aus Namenslisten heraus ganz gut zu improvisieren, weil ich die Rahmenbedingungen für eine ganze Gruppe von Menschen kenne.

Doch wer wohnt denn nun in Seehuizen? Im ersten Teil möchte ich euch kurz die alten Dorfbewohner und den militärischen Arm der Neuankömmlinge vorstellen.

Dienstag, 21. Januar 2014

Exzellente Tutorials: Mein Stil zum Karten zeichnen

Tutorials und Tools
Im letzten Beitrag habe ich euch die Karte von Seehuizen mit dem generellen Setting vorgestellt. Diese grundlegende Idee, ein kleines Dorf erfährt ein massives Bauvorhaben, ist natürlich schon vorher vorhanden. Das Karten zeichnen nehme ich dann zur Inspiration für die weiteren Details.


In diesem Beitrag möchte ich euch mein Vorgehen zum Zeichnen der Karten darlegen. In einem späteren Beitrag werde ich euch ein wenig meine besten Fundstellen im Netz in Sachen Karten aufzeigen.

Sonntag, 19. Januar 2014

Seehuizen - ein kleines Dorf mit großen Veränderungen

Landkarten Wir befinden uns in Nostria, in der Waldwildnis an einem abgelegenen See in der Nähe zur Grenze Andergasts. Das verschlafene Dörfchen Seehuizen hat vielleicht ein paar Dutzend Einwohner, die sich auf das Hauptdorf, eine kleine Ansammlung von Fischerhütten am Ufer des Perlsees und ein paar einsamen Holzfällerhütten verteilen.

Die Landschaft ist geprägt vom Perlsee und seinem einzigen Zulauf, dem Perlbach, beide benannt nach dem typischen Glitzern und Funkeln der tiefstehenden Sonne, die über das Wasser scheint. Der Perlbach strömt an zwei größeren Hügeln vorbei durch eine engere Schlucht.

Das Dorf ist typisch für die verschlafene, verwunschene und verlassene Waldwildnis im nostergastsschen Grenzbereich des Ornibs. Doch seit einigen Monden scheint die Ruhe durchbrochen und große Veränderungen sind im Gange...

Dienstag, 14. Januar 2014

Warum dieses Blog?

Herzlich Willkommen in Nostergast!

Nach einer kurzen, aber spaßigen Odyssee durch Aventurien in der DSA Version 2 oder 3 hat es mich vor Kurzem zurück nach Dere gezogen.

Prompt bin ich Meister in meiner eigenen DSA Kampagne, die seit April 2013 meine Spielgruppe hoffentlich begeistert, auch wenn meine Lernkurve sehr sehr steil ist...

Wir spielen im Grenzland entlang des Ornibs zwischen Andergast und Nostria, den streitenden Königreichen. Für mich als Regel- und Hintergrundlaien war es insbesondere im Hinblick auf meine erfahrene Truppe ideal, so wenig "gesetzte Welt" vorzufinden. Doch der Segen ist manches Mal Fluch: Nicht selten durfte ich mir jedweden Informationsschnipsel aus den tiefen Weiten des Netzes zusammensuchen, nur um umso häufiger festzustellen, dass manche offiziellen Elemente in den Tiefen vergriffener Abenteuer verschollen sind...

Diesen unsäglichen Zustand möchte ich meinen Nachfolgern in dieser Region ersparen. Eine Einsteiger-Region soll ja auch zugänglich sein und schnell viel Spielmaterial zu bieten haben.