Sonntag, 16. März 2014

Meisterpersonen IV - Bilder in Bleistift-Zeichnungen umwandeln

Tutorials und Tools
Leider bin ich momentan beruflich zu stark eingespannt, um meine direkten DSA Meistermaterialien endlich auf Vordermann und damit vorzeigbares Niveau zu bringen. Während der Wartezeit gibt es weiteres Futter für alle, die gern Meisterpersonen erstellen. Heute: Der Königsweg - Bilder für Meisterpersonen.

Jeder Meister hat ja schon einmal daran gedacht: für jeden NSC ein Bild - das hätte etwas. Doch nach einiger Zeit schläft die Materialien-Suche ein, es ist einfach nicht mehr leistbar, für jeden dahergelaufenen Standardwirt etwas vorzubereiten - oder doch?

Samstag, 1. März 2014

Meisterpersonen III - Vorlagen, Zitate und Bilder

Minispiele
Nach meinem kurzen Abstecher in die Küche von Andergast und Nostria möchte ich meine kleine Tutorial-Reihe zum Erstellen von Meisterpersonen fortsetzen. Im ersten Teil habt ihr schon alles über Namensgebung und die vier Typen an NSC´s erfahren. Im zweiten Teil gab es dann viele Informationen zum Erstellen der berühmten 80 Prozent: rudimentär bis einigermaßen umfangreich ausgearbeitete Charaktere. Zur Zeitersparnis auf Basis von vielen unterschiedlichen Generatoren.

Was ist die Creme de la Creme? Der zentrale Anker im Abenteuer, ein extrem wichtiger NSC, der die Spieler über viele Spielsituationen begleitet und daher wirklich gut ausgearbeitet sein muss. Und das ganze dann dazu noch mit regeltechnischen Werten.

Hier ist dann viel Handarbeit gefragt. Oder etwa nicht?

Samstag, 22. Februar 2014

Zufallstabellen - Nationalgerichte aus Andergast und Nostria

Tutorials und Tools
Der Karneval der Rollenspiel Blogs ist eine schöne Sache, daher möchte ich mich gern schon in meinem ersten vollen Monat als Blogger daran beteiligen. Im Februar geht es um Zufallstabellen, organisiert von Greifenklaue. Hier findet Ihr den Einleitungs-Beitrag, im Forum von RSP Blogs.de weitere tolle Artikel zu dem Thema. Was liegt näher als ein wenig Würze in den Streit zwischen Andergast und Nostria zu bringen? Ich habe mich auf die jeweiligen Nationalgerichte gestürzt und muss sagen: Über Geschmack lässt sich manchmal dann doch streiten...

Sonntag, 16. Februar 2014

Meisterpersonen Teil II - Generatoren für alle Lebenslagen

Minispiele
Nachdem ich im ersten Teil der Serie auf das Erstellen von Namenslisten eingegangen bin, möchte ich im zweiten Teil auf einige der bekanntesten "Klassiker" der NPC - Generatoren eingehen. Zufällig ausgewürfelte Charaktere sind in der Regel zwar sehr fix erstellt, aber nicht ausreichend für einen tollen NSC. Daher kombiniere ich gern ein paar der hier vorgestellten Quellen und decke damit 80 bis 90 Prozent meiner Meisterpersonen ab: kurzcharakterisierte NSC´s für mehr Tiefe in alltäglichen Heldensituationen und relativ wichtige Anspielstationen.

Im dritten Teil gehe ich dann auf die vierte Kategorie, nahezu voll ausgearbeitete Charaktere mit Werten inklusive Hintergrund, ein. Abschließend führe ich alles in meinen eigenen NSC-Generator zusammen, den ich dann als Tool zur Verfügung stellen werde.

Daraus erstellte und danach händisch verfeinerte Charaktere gibt es natürlich als Sandbox-Material auch für die streitenden Königreiche zukünftig zum Download.

Mittwoch, 5. Februar 2014

Meisterpersonen Teil I - Auftakt der Serie und Namensgebung

Minispiele
Ich habe euch meine Karte von Seehuizen vorgestellt. Das grundlegende Setting der Karte ist bekannt, die verschiedenen Gruppen vor Ort wurden detailliert beschrieben. Doch als Spielleiter habe ich ein Problem: Ich kann nicht jedem NSC einen Lebenslauf und regelkonforme Werte verpassen. Vielmehr muss ich möglichst viele NSC´s in möglichst kurzer Zeit erstellen können, um zur Not improvisieren zu können. Die Spieler benötigen jedoch außergewöhnliche NSC´s mit Tiefgang, an die sie sich erinnern und die der eigenen Story Relevanz verleihen.

Wie soll das gehen? Bis ich meinen Weg gefunden hatte, liefert das Netz schon mal ganz gute Antworten.

Dienstag, 28. Januar 2014

Seehuizen - gesellschaftliche Gruppen - Teil II

Meisterpersonen
Im ersten Teil der Vorstellung aller Bewohner Seehuizens wurden die alten Dorfbewohner sowie militärische Teilgruppen beschrieben. Doch es gibt nicht nur Soldaten, Söldner und mysteriöse Magier, sondern auch ganz weltliche Teilnehmer einer solchen Unternehmung. Diese gehen einfach ihrem Job nach und wissen eventuell gar nicht, in was für Verstrickungen sie hineingeraten sind.

Sonntag, 26. Januar 2014

Seehuizen - gesellschaftliche Gruppen - Teil I

Meisterpersonen
Wenn es an die Beschreibung einer neuen Karte und damit an eine neue Spielregion geht, überlege ich mir zuerst, welche gesellschaftlichen Gruppen dort leben. Das ist mein erstes grobes Raster, an dem ich NSC`s ausrichte, ihre verfügbaren Mittel, ihre generelle Gesinnung und ihre Ziele einschätzen kann. Zudem kann ich recht leicht das Erscheinungsbild festlegen.

So gelingt es mir, auch spontan NSC`s nur aus Namenslisten heraus ganz gut zu improvisieren, weil ich die Rahmenbedingungen für eine ganze Gruppe von Menschen kenne.

Doch wer wohnt denn nun in Seehuizen? Im ersten Teil möchte ich euch kurz die alten Dorfbewohner und den militärischen Arm der Neuankömmlinge vorstellen.